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클래스 내 특정 객체에 고정적으로 객체를 할당하는 것이 아닌 동적으로 필요에 따라 해야 할 때 유용하다.

인스턴스를 생성할 때 생성자에 필요한 자원을 넘겨주는 방식이다. 또한 불변을 보장하여 여러 클라이언트가 의존 객체들을 안심하고 공유할 수 있기도 하다.

의존 객체 주립이 유연성과 테스트 용이성을 개선해주기는 하지만, 의존성이 수 천개나 되는 큰 프로젝트에서는 코드를 어지럽게 만들기도 한다.

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